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Parent
entraîneur --- Le langage --- Activités et jeux
ACTIVITÉS
ET JEUX
1.
Zoo des sons
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Andrée
GAUDREAU
Maison d'édition : Chenelière Éducation
ISBN : 978-2-7650-1698-4
Parution :2007 |
Description
:
Enfin
du matériel amusant pour favoriser la réussite en lecture
et distinguer les consonnes sourdes des consonnes sonores !
Les
enfants qui ont du mal à manipuler les phonèmes de la
langue ont généralement de la difficulté à
lire et à écrire. Pour acquérir cette compétence
essentielle en littératie quest la conscience phonologique,
quoi de mieux que le jeu, en classe ou en famille? Le Zoo des sons combine
deux jeux de table pour amener les enfants de 4 à 7 ans à
reconnaître le phonème initial dun mot et à
distinguer les consonnes qui présentent un son similaire.
Le
Zoo des sons permet de jouer à deux jeux :
Le
zoo du premier son, qui entraîne les enfants à reconnaître
le phonème initial dun mot.
Le zoo des consonnes, qui insiste sur la discrimination des couples
de consonnes dont les sons se rapprochent lun de lautre.
Ce matériel explore toutes les consonnes de la langue française
ainsi quun bon nombre de voyelles simples et complexes. Comme
les règles sont simples et que les cartes permettent lautocorrection,
les enfants peuvent y jouer sans laide dun adulte, et ce,
dès lâge de quatre ans. De deux à cinq jeunes
peuvent samuser en jouant une partie.
La manipulation des sons devient un jeu denfant.
Le
jeu comprend :
- 1
planche de jeu réversible
- 240
cartes illustrées et regroupées par couleurs, avec réponse
au verso
- 5
pions
- 2
dés
- un
livret dinstructions
Après trente ans de pratique comme enseignante, puis comme orthopédagogue
aux niveaux préscolaire et primaire, Andrée Gaudreau est
maintenant conseillère pédagogique à la Commission
scolaire de Laval. Dabord titulaire dun baccalauréat
en enseignement au préscolaire et au primaire, elle obtient ensuite
une maîtrise en sciences de léducation (option orthopédagogie)
à lUniversité de Montréal. Elle sintéresse
particulièrement à lapprentissage de la lecture
et de lécriture, quelle considère comme la
clé de la réussite scolaire. Elle na cessé,
tout au long de sa carrière, de se documenter et de produire
du matériel pédagogique sur le sujet.
http://www.cheneliere.ca/cheneliere/catalog.do?action=product¤tSection=50014¤tSubSection=50020¤tSubject=50054¤tProduct=55487
2. Développer la conscience phonologique chez l'enfant: un
nouveau logiciel éducatif s'adresse aux enfants de 4 à
8 ans
http://www.petitmonde.com/Doc/Article/Developper_la_conscience_phonologique_chez_l_enfant
De
10 à 15% des élèves du primaire auraient des
difficultés dapprentissage de la lecture. Selon Renée
Béland, professeure à lÉcole dorthophonie
et daudiologie, la principale cause de ces difficultés
réside dans le manque de maitrise de la conscience phonologique.
«La
conscience phonologique désigne lhabileté à
découper les mots en sons, ce qui permet de manipuler les syllabes,
den ajouter, den retrancher ou encore de comprendre les
rimes», explique la professeure. Cette habileté va plus
loin que la seule découverte des syllabes et comprend la notion
de phonème, soit la plus petite unité du langage parlé
incluant larticulation des consonnes et qui est à la
base du décodage de lécriture (le mot maison,
par exemple, comporte deux syllabes et quatre phonèmes).
«Cette
conscience se développe normalement vers quatre ans et est
essentielle à la lecture puisquelle est à lorigine
de la transcription des sons, poursuit Renée Béland.
 |
Métafo
Logiciel
pour les 4 à 8 ans
Plate-forme : Windows et Macintosh
|
Types
dactivités dapprentissage :
-
Production
et catégorisation de rimes
-
Jugement
de rimes
-
Production
et production dallitérations
-
Identification
du phonème initial
-
Fusion
et segmentation phonémique
-
Inversion
phonémique
-
Soustraction
phonémique
-
Fusion
syllabique
-
Segmentation
syllabique
-
Dictée
de lettres mobiles
-
Lecture
de non-mots
-
Correspondances
lettre-son, son-lettre
-
Association
non-mot entendu et écrit
-
Inversion
syllabique
-
Soustraction
syllabique
Dès
la section de petits, il faut éduquer l'attention auditive
des élèves par les jeux d'écoute. La durée
des jeux doit être brève, les capacités d'attention
de cet âge étant relativement limitées
4.
Jeux d'écoute avec les 2/3 ans
 |
Anny
VERSINI
et Jean-Marc VERSINI
1 CD audio - Broché 48 pages
Éditeur : Fernand Nathan
ISBN-10
: 2091218227
ISBN-13
: 978-2091218229
Parution :4 mai 2005
|
http://www.amazon.fr/Jeux-d%C3%A9coute-avec-ans-audio/dp/2091218227
Présentation de l'éditeur :
Un outil pédagogique qui aide l'enseignant à structurer
et animer sa classe de maternelle tout au long de l'année.
Un ensemble de séquences comportant chacune une activité
pédagogique principale conduite par l'enseignant avec un groupe
d'enfants et des activités satellites, grâce auxquelles
les autres enfants travaillent en autonomie, consolident ou approfondissent
les notions déjà rencontrées. Les séquences
sont organisées sur une année scolaire. La description
de chaque séquence comprend une estimation de la durée
de l'activité, la période de l'année, le nombre
de reprises et les objectifs. Des fiches à photocopier offrent
un support pédagogique individuel lié aux activités
proposées. Un CD ou un poster permettent une exploitation collective
du thème abordé. Jeux d'écoute avec les 2/3 ans
: 14 séquences pour développer l'oreille musicale de
l'enfant : identifier et différencier certains éléments
sonores ; associer la musique et les bruits aux gestes et à
la parole ; élargir son vocabulaire et développer ses
capacités d'observation. Il s'agit de provoquer des situations
d'apprentissage par le biais du jeu, de la musique, de la chanson,
des bruitages.
5.
Jeux de vocabulaire simples et stimulants!
Mine
de rien, ces activités concoctées par des orthophonistes
vous permettront d'aider votre enfant à améliorer son
langage et à développer son plaisir de communiquer.
Que demander de mieux?
a.
LArc-en-ciel
Matériel
:
- Crayons de couleur bleu, rouge, jaune, vert.
- Feuilles de papier.
Déroulement
:
1.
Racontez lhistoire dun martien qui veut retourner sur sa
planète, mais qui doit passer par larc-en-ciel. Il ne peut
pas y retourner tant que larc-en-ciel nest pas totalement
colorié.
2.
Ladulte dit la première couleur de larc-en-ciel et
lenfant doit choisir le bon crayon pour le colorier.
3.
Plus lenfant saméliore, plus on peut augmenter le
nombre de couleurs de larc-en-ciel.
Objectifs
dapprentissage du langage :
- Stimuler
lapprentissage des couleurs.
- Stimuler
la production de phrases complètes. Ex.: «Je colorie
larc-en-ciel en jaune.»
- Permettre
à lenfant daugmenter son vocabulaire
b.
Le jeu de lépicerie
Matériel
:
- Jetons
pouvant servir de monnaie. Ex. : boutons, macaronis, etc.
- Objets
à vendre qui permettent datteindre nos objectifs dapprentissage
de sons et de vocabulaire.
Déroulement
:
1. Une personne
joue le rôle du vendeur et lautre, celui de lacheteur.
Ex. : Si lenfant est vendeur, on peut lui demander : «Quest-ce
quon devrait acheter pour faire un gâteau?»
2.
Il serait intéressant que lenfant puisse jouer les deux
rôles; lacheteur devient le vendeur et vice versa.
N.B. Pour
rendre le jeu plus drôle, on peut porter un chapeau, lacheteur
peut utiliser un sac à main ou un porte-monnaie.
Objectifs
dapprentissage du langage :
- Stimuler
une meilleure prononciation du son chez lenfant.
- Stimuler
la production dune phrase complète et du pronom «je».
Ex.: «Je veux acheter du lait.»
- Permettre
a lenfant daugmenter son vocabulaire.
- Développer
le respect des tours de parole de lenfant.
c.
Jeu de mémoire
Matériel
:
·
Drap.
Objets dont
le nom contient un son difficile pour lenfant. Ex. : chapeau,
manteau, ballon, soulier, botte, balle, verre, tasse, crayon.
Déroulement
:
1. Étalez
les objets sur la table.
2.
Décrivez les objets et discutez de leur fonction avec lenfant.
3.
Recouvrez les objets avec le drap.
4.
Demandez à lenfant de se retourner ou de se fermer les
yeux.
5.
Enlevez un objet. Lenfant se retourne et essaie de deviner celui
qui manque.
6.
Inversez les rôles.
7. Au besoin, donnez des indices.
Objectifs
dapprentissage du langage :
- Stimuler
la production du pronom «je».
- Travailler
les adjectifs possessifs «mon», «ton».
- Stimuler
la production de la phrase complète.
- Permettre
a lenfant daugmenter son vocabulaire.
d.
Le déguisement
Matériel
:
- Vêtements
pour se déguiser.
Déroulement
:
1. Le parent
et lenfant disent a lavance ce quils vont mettre.
Ex. : «Je vais mettre un chapeau.»
2. Ils verbalisent leurs actions. Ex.: «Je mets un chapeau.»
Le parent
attend au moins 10 secondes, puis il fait décrire le déguisement.
Ex:«J' ai mis un chapeau.» «Jai choisi la
robe rose.»
Objectifs
dapprentissage du langage :
- Travailler
les temps de verbes (présent, futur, passé).
- Permettre
à lenfant daugmenter son vocabulaire.
- Stimuler
lapprentissage des couleurs.
e.
La bouteille
Matériel
:
·
Bouteille.
Images (en
double) de mots difficiles a prononcer. Ex.: train, auto, vase, fille,
garçon, bébé, etc.
Déroulement
:
1. Placez
les images en cercle, face contre table, et une bouteille au centre.
2. Faites tourner la bouteille.
3.
Le joueur retourne la carte pointée par le goulot et la nomme.
4.
Ensuite, le joueur retourne une deuxième carte pour trouver la
paire.
5. Sil
trouve la paire, il la garde, sinon il retourne les cartes face contre
table.
6. Le gagnant est celui qui a le plus de paires.
Objectifs
dapprentissage du langage :
- Stimuler
une meilleure prononciation des sons par l'enfant.
- Permettre
à lenfant daugmenter son vocabulaire.
f.
Je donne à/au
Matériel
:
- Toutous.
- Personnages.
- Nourriture
réelle ou en plastique.
Déroulement
:
En
faisant la distribution de nourriture aux personnages, on doit dire
à qui on la donne. Ex.: «Je donne une orange à
Julie.» «Je donne une orange au petit ourson.»
Objectifs
dapprentissage du langage :
- Favoriser
l'acquisition des prépositions à/au.
- Développer
le respect du tour de rôle chez lenfant.
- Permettre
à lenfant daugmenter son vocabulaire.
g.
Sac à surprise (observation)
Matériel
:
- Sac
de papier.
- Objets
dont le nom est difficile a prononcer pour lenfant.
- Bandeau
pour les yeux.
Déroulement
:
1.
Regardez et décrivez les objets avec lenfant.
2.
Placez les objets dans le sac.
3.
Avec les yeux bandés, un joueur retire un objet du sac et il
essaie de deviner de quoi il sagit.
4. Au besoin, lautre joueur peut donner des indices.
Objectifs
dapprentissage du langage :
- Stimuler
la production de phrases complètes. Ex. : «Je touche
quelque chose de rond.»
- Stimulez une meilleure prononciation des sons cibles chez lenfant.
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Ces
jeux sont extraits de Lapprentissage des sons et des phrases:
un trésor à découvrir - Guide à lintention
des parents
 |
Maryse
BEAUCHEMIN
Sylvie MARTIN
Suzanne MÉNARD
avec
Mélanie JOMPHEomphe
et Lucie SERRECCHIA
Orthophonistes
Éditeur
: Sainte-Justine
ISBN
2-922770-04-4
2000 - 112 pages -18,95 $ |
http://www.chu-sainte-justine.org/editions/index2.asp?section=titres
Ce guide
s'adresse aux parents dont les enfants d'âge préscolaire
présentent des difficultés dans l'acquisition du langage.
Il intéressera également les parents et les intervenants
qui se posent des questions à ce sujet et qui sont à la
recherche d'activités enrichissantes.
L'ouvrage
propose des explications claires, des exemples concrets et des exercices
pratiques, en plus de suggestions de bricolages, de jeux, de chansons
et de livres qui permettront d'aider l'enfant tout en s'amusant avec
lui.
http://www.petitmonde.com/Doc/Article/Des_jeux_de_vocabulaire_simples_et_stimulants
6.
Jeux olympiques - Deviner l'épreuve : Jeu pour développer
le vocabulaire et le langage
L'éducateur
montre des photos d'épreuves olympiques et demande aux amis
de nommer l'épreuve. Il peut continuer l'activité en
posant des questions ouvertes qui permettront aux enfants de développer
le langage.
http://www.prescolaire.com/prescolaire/articles.php?lng=fr&pg=101
7.
Apprendre à parler avec des comptines Maternelle : 30 activités
pour développer les compétences langagières
 |
Marie
GOËTZ-GEORGES
Éditeur
: Retz
Collection
: Pédagogie pratique
ISBN : 978-2-7256-2574-4
2006
- 198 pages
|
http://www.amazon.fr/gp/product/toc/2725625742/ref=dp_toc/402-2990659-7015328?ie=UTF8&n=301061
Biographie
de l'auteur
Marie Goëtz-Georges est directrice d'école maternelle dans
les Yvelines. Elle enseigne depuis plusieurs années en petite
section de maternelle. Elle est l'auteur, chez Retz, de Débuter
en petite section de maternelle (coll. " Pédagogie pratique
") et Fabriquer un loto tactile (coll. " Un projet pour apprendre
").
Présentation
de l'éditeur
La connaissance du fonctionnement de la langue orale et le bon emploi
de celle-ci sont les préalables indispensables à tout
autre savoir concernant le langage et la condition fondamentale de
la réussite de l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.
La comptine, à mi-chemin entre le langage verbal et le langage
musical, se prête tout particulièrement à l'acquisition
des compétences langagières préconisée
par les programmes officiels de l'école maternelle. Cet ouvrage
s'adresse aux enseignants de maternelle désireux de faciliter,
de manière ludique, l'utilisation correcte par les plus jeunes
du langage oral. Il propose, pour les élèves de PS,
MS et GS : 30 activités à partir de comptines permettant
de manipuler la langue comme objet et de prévenir, par le jeu,
les difficultés récurrentes chez les jeunes enfants
(identification de rimes, reconnaissance de sons, oppositions des
points d'articulation, construction de la syntaxe...) ; une véritable
programmation langagière construite sur un répertoire
d'environ 200 comptines organisé par compétences, pour
apprendre à écouter, prononcer et articuler, manipuler
les unités de sons et de sens, s'exprimer. De nombreux outils
présentés en tableaux sont repris sous forme de grilles
vierges à la fin de l'ouvrage, pour aider l'enseignant à
personnaliser ses séances et les progressions de ses élèves.
8.
Découvrir la langue par la magie des contes.
 |
Mireille
BAULU-MACWILLIE
Barbara LE BLANC
Maison
d'édition : Chenelière Éducation
2007
|
http://www.cheneliere.ca/cheneliere/catalog.do?action=product&fromsearch=1&¤tSection=0¤tSubSection=1¤tSubject=67¤tProduct=55073
Le présent
ouvrage propose une approche unique qui sappuie sur le jeu dramatique
et lunivers magique du conte. Utilisée en garderie ou en
classe de maternelle, elle crée une ambiance culturelle très
riche qui sollicite toutes les dimensions de la personnalité
de lenfant. En effet, lorsquon incite ce dernier à
se mettre dans la peau dun personnage de conte traditionnel ou
moderne, on suscite son intérêt et sa curiosité,
ce qui favorise lapprentissage. Dautant plus si on ajoute
au récit une comptine, une chanson, une danse ainsi que des activités
de dessin, de bricolage et de jeu.
Dans "Découvrir
la langue par la magie des contes", vous retrouverez :
- vingt
projets thématiques qui sont des modèles dont les éducatrices
peuvent sinspirer ;
- les fondements
théoriques de lapproche qui reposent sur les recherches
en acquisition des langues, en didactique du français langue
maternelle et du français langue seconde ;
- toute
la méthodologie qui assure lintégrité et
la cohérence de lapproche ;
- des principes
qui touchent létayage, le jeu dramatique et les contes
;
- des indices
dappréciation des progrès de lenfant en
relation avec les différents moments du jeu.
Sommaire
Chapitre
1 Les fondements théoriques Les principes en acquisition
des langues Les principes en didactique du français
langue maternelle Les principes en didactique du français
langue seconde Les approches pédagogiques Lesprit
et la magie du jeu dramatique
Chapitre 2 La méthodologie Je dis bonjour Je
récite une comptine Jécoute une histoire
Je vis lhistoire Jobserve et je discute
Je bricole Je joue Je chante Je dessine
Je danse Je prends une photo Je dis au revoir
Chapitre 3 Les unités thématiques Faire connaissance
Manger ce que lon aime Bâtir une maison
Se cacher Aller à la pêche Jouer
de la musique Découvrir les parties du corps
Se promener en bateau Prendre son goûter Jouer
dans sa chambre à coucher Changer de chapeau
Travailler sur une ferme Dire au revoir à lhiver
Partager un trésor Utiliser des boîtes
pour construire des objets Réagir à la pluie
Comprendre les dangers Panser ses blessures Travailler
avec la laine des moutons Je compte
Chapitre 4 Lappréciation des progrès des
enfants
9.
Marionnettes pour éveiller bébé et jouer avec
lui
|
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Marionnettes
de papier pour raconter des histoire à son bébé.
Ce jouet à manipuler par l'adulte aidera l'éveil
auditif et visuel de l'enfant |
http://www.teteamodeler.com/eveil/a-eveil/fiche-4.asp
Les
apports pour bébé
- Raconter
des histoires à son bébé de manière
plus ludique et amusante
- Eveiller
sa vue et ses capacités d'attention à l'occasion d'une
petite histoire racontée par maman ou papa
Marionnettes
de papier à manipuler par l'adulte pour le plus grand plaisir
de bébé ou du jeune enfant.
Fournitures
- Des
crayons de couleur ou des feutres
- Des
bâtonnets en bois (type bâtonnet de glace)
- Des
ciseaux
- De la
colle
- Du plastique
transparent autocollant (type Vénilia)
- Les
modèles de Tête à modeler
Réalisation
de l'activité pour bébé
- Imprimer
les modèles de Tête à modeler
5.
S'exprimer sans gêne grâce aux marionnettes
 |
Un
des jeunes participants aux ateliers de marionnettes à
l'école du Théâtre La Simagrée. En
novembre dernier, les écoliers de quatrième année
de l'école Notre-Dame-de-la-Paix ont prouvé à
leurs parents et à leurs camarades que le sens du showbiz,
ils l'avaient dans la peau.
Photo Armand Trottier, La Presse
Cyberpresse.ca, Le lundi 15 janvier 2007
PETITE RÉVOLUTION À L'ÉCOLE
Sylvie St-Jacques
La Presse
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«Quand
tu commences à manipuler ta marionnette, tu n'as plus peur
de rien et tout commence à bien aller.» À entendre
le petit Juan, 9 ans, on jurerait que les marionnettes «maison»
du Théâtre à l'école de l'organisme La
Simagrée ont des pouvoirs surnaturels. C'est presque le cas...
Un
élève ne bégaye plus depuis qu'il est devenu
marionnettiste. D'autres ont quitté le clan des «rejets»
pour se joindre à celui des «leaders positifs.»
Derrière le castelet, la couleur de la peau, les troubles d'apprentissage
et les écarts entre riches et pauvres disparaissent comme par
enchantement. Et, surtout, le pur plaisir de jouer l'emporte.
Par
un bel après-midi de novembre, les écoliers de quatrième
année de l'école Notre-Dame-de-la-Paix, à Verdun,
ont prouvé à leurs parents et à leurs camarades
que le sens du showbiz, ils l'ont dans la peau.
Avec
bruitage, narration, décor et tout le bataclan, ils nous ont
(notamment) raconté l'inquiétante histoire d'un loup
qui s'empare du Centre Eaton et celle d'une intrigante «porte
du futur», avant de clore leur spectacle avec une scène
de joyeuses retrouvailles.
Un
spectacle de marionnettes par des écoliers du primaire, pas
de quoi inviter le maire de l'arrondissement et les médias,
direz-vous.
Sauf
que pour les enfants de Notre-Dame-de-la-Paix, jouer avec des marionnettes
n'a rien d'anodin. Dans cette école où l'on parle 24
langues différentes et où 33 % de la clientèle
est en difficulté d'apprentissage, l'intégration est
le nerf de la guerre.
Pour
certains enfants un peu timides, ce projet représentait le
petit coup de pouce qu'il fallait pour qu'ils sortent de leur coquille.
Pour d'autres, moins forts en maths, c'était un formidable
outil de valorisation. Mais chez certains, il a déclenché
une véritable révolution.
«Parmi
les enfants de quatrième année, il y avait un petit
garçon asiatique qui ne voulait pas du tout participer parce
que dans sa culture, on ne s'amuse pas. Lors des trois premières
rencontres, il se roulait par terre parce qu'il ne voulait pas toucher
une marionnette et encore moins la faire parler. Au bout de quatre
ou cinq rencontres, il a commencé à se valoriser avec
sa marionnette», raconte Myriame Larose, marionnettiste à
La Simagrée, qui a piloté le projet.
Dans
une autre école, il y a aussi cette fillette battue qui trouve
dans sa marionnette un exutoire. Et aussi ce petit garçon qui
avait perdu tous ses amis, à force de se battre pendant la
récréation, mais qui s'est métamorphosé
en boute-en-train le jour où il a appris à manipuler
une marionnette.
«Avec
la marionnette, tu dis un mot et, ensuite, les phrases sortent facilement
de ta bouche. Ça prend juste deux marionnettes pour faire une
grande aventure», dit Juan le verbomoteur, 9 ans, qui cause
avec un charmant accent hérité d'une maman argentine
et d'un papa ukrainien. Arrivé au Québec il y a deux
ans, il a passé une année en classe de francisation
avant d'intégrer le groupe.
Avec
l'aide de «madame Myriame», les apprentis marionnettistes
ont écrit leurs textes et fabriqué eux-mêmes leurs
outils de jeu. Un peu d'eau, de farine, de peinture, du papier et
quelques bouts de tissu ont suffi à la fabrication des marionnettes.
«Madame Myriame nous laissait faire des nuances, mais avec des
consignes», précise Pierrette, vive brunette de 9 ans.
Cela
dit, les artistes de La Simagrée ne se prennent pas pour des
spécialistes de la pédagogie, encore moins des troubles
d'apprentissage. «On ne fait pas de l'art thérapie ou
de la guérison. Notre préoccupation, c'est de faire
vivre le processus de création théâtrale»,
explique Myriame Larose. Or, pas besoin d'un diplôme en pédagogie
pour tirer certaines conclusions qui sautent aux yeux. «J'ai
l'impression que, pour certains enfants, la marionnette sert de masque,
derrière lequel ils peuvent se cacher pour s'exprimer plus
librement.»
Orthopédagogue
de formation, la directrice de l'école, Nathalie Moreau, a
observé chez les jeunes des progrès langagiers «extraordinaires».
«Certains enfants avaient d'énormes difficultés
de prononciation. Par contre, aussitôt qu'ils prenaient une
marionnette, les mots sortaient tout seuls.» En causant avec
ces écoliers, on est d'ailleurs étonné de les
entendre ponctuer la conversation de mots comme «la manipulation»,
«le castelet» ou «la marionnette à gaine».
Porte
d'entrée pour la culture
Cela
faisait six ans que La Simagrée était installée
à Verdun. Pourtant, cette compagnie, qui est souvent invitée
dans les écoles et se produit dans divers festivals, connaissait
mal les enfants du quartier. «On a fait beaucoup de spectacles
partout au Québec, mais on n'était pas connus de nos
concitoyens.»
Ce
n'est pas un secret : l'accès à la culture ne va pas
de soi en milieu défavorisé. Et quand on a à
peine de quoi se nourrir et se loger, les sorties en famille à
la Maison Théâtre sont impensables. «L'école
est une bonne porte d'entrée pour faire vivre aux enfants des
activités culturelles», pense Myriame Larose. Ironiquement,
c'est le boycottage des activités parascolaires qui a donné
au projet des marionnettes son coup d'envoi. En 2005, La Simagrée
a offert ses services à trois écoles de Verdun. Il a
ensuite suffi d'une subvention émanant d'une entente entre
le ministère de la Culture et la Ville de Montréal pour
que naisse cette initiative de «médiation culturelle.»
«Une
maman est venue me voir pour me remercier. Elle m'a dit que le projet
lui avait donné l'envie de sortir à la Maison Théâtre
avec ses enfants.» À partir de là, comme le dit
si bien le petit Juan, c'est le début d'une grande aventure.
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