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JEUX D'INTÉRIEUR

1. Cache-cache à la ferme de Foin-Foin

1 planche de jeu en bois
12 billes
1 dé

3 ans et plus
2 à 4 joueurs
Durée : 15 à 30 minutes

Maison d’édition : Jeu Gladius numéro GLA1002

Prix :14,99$

http://www.gladius.ca/PageFr/jeu.php?ID=GLA1002

Français/Anglais. Ce captivant jeu de hasard, d'observation et de mémorisation favorise le développement de la mémoire visuelle et la représentation mentale d'objets, deux processus nécessaires à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.

But du jeu: Les enfants doivent faire entrer leurs animaux dans leur enclos respectif à l'aide du chien Fenouil, lequel doit être le dernier à rentrer. Le premier qui réussit gagne la partie. Quelques épreuves attendent les joueurs, heureusement que le fermier Foin-Foin est là pour les aider!

http://www.petitmonde.com/Boutique/produit.asp?id=24842


2. Les animaux ont perdu la tête!
Geneviève DORAY
http://www.petitmonde.com/Doc/Fiche/Les_animaux_ont_perdu_la_tete

Une grosse tornade a soufflé sur le royaume des animaux! Amusez-vous à combiner les différentes pièces pour créer de nouvelles bêtes!

Âge recommandé :
-
3 à 5 ans

Objectifs d’apprentissage :
-
Motricité fine: découpage et collage
-
Identifier les différences et les ressemblances.
-
Exercer les associations logiques
-
Augmenter le vocabulaire

Instructions:
- Imprimez les feuilles d’animaux.
- Les enfants découpent les différentes cartes. Ensuite, ils les collent pour créer de drôles d’animaux.


Cliquez sur chacune des images pour les versions imprimables.


Des idées pour aller plus loin :
1. Causerie: Présentez le nom et les caractéristiques de chaque animal (ce qu’il mange, où il vit, a-t-il des moustaches, des griffes, des grandes ou des petites oreilles, quel genre de queue, etc.).
2. Jeu de mémoire: découpez les images et placez les faces cachées. L’enfant doit apparier la tête de l’animal à son corps.
3. Dessin: l’enfant colle sur une feuille la tête de l’animal de son choix et il dessine ensuite son corps.

N’hésitez pas à inventer d’autres variantes et à les partager avec nous. Amusez-vous bien!

http://www.petitmonde.com/Doc/Fiche/Les_animaux_ont_perdu_la_tete


3. L'As des rimes : 5 à 7 ans

Nancy GAGNÉ
Orthopédagogue

Éditions Passe-Temps

 


http://editionstrapeze.ca/Les-Jeux-de-l'As-des-rimes.html

Voici un nouveau jeu amusant pour développer la conscience phonologique chez les jeunes du préscolaire et de la première année du primaire.

La prise de conscience de la présence des sons dans les mots (conscience phonologique) facilite l'apprentissage de la lecture chez le jeune enfant. Voilà pourquoi les jeux de rimes sont si intéressants.

Le but du jeu :
Associer des cartes d'images représentant des mots qui riment et être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes !
On joue en équipe de 2 à 4 joueurs.


4. L'allonge-phrase

Marie-Claude PIGEON
et Michelle KHALIL

Prix : 24,95$

2007

http://www.magie-mots.com/page.html?produit=821

Objectifs :
Amener l'enfant à allonger une phrase par l'ajout d'un complément de lieu ou d'un complément de temps. Enrichir le vocabulaire expressif de l'enfant relativement à divers lieux, aux saisons, et par l'utilisation de verbes d'action. Permettre à l'enfant de juger de la valeur sémantique d'un énoncé.

Ce jeu comprend :
2 roulettes illustrant divers lieux, 1 roulette illustrant les quatre saisons, 12 cartes-images pour chaque roulette 1 et 2 et 24 cartes-images pour la roulette 3, 1 tableau de pointage